《未上锁的房间》:代入感是游戏的精髓 看全部

2012年9月,《未上锁的房间》首先在iOS平台上推出。当时,解谜题材的手游已经比较普遍了,但绝大部分的解谜手游采用的都是2D画面,不少游戏直接移植自PC平台。而Fireproof Games开发的《未上锁的房间》则完全不同,这款游戏可以说就是为移动平台量身打造的。包括游戏的镜头运用、操作设计都突出了一个“代入感”。

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在《未上锁的房间》里,玩家可以在游戏中自由旋转画面,从各个角度观察亟待开启的魔盒。而该作对触控手势、重力感应系统的巧妙应用,则为玩家们带来了模拟现实般的体验!

正是因为操作代入感十足,且拥有出色的3D画面表现力,《未上锁的房间》一经推出便惊艳了众多专业玩家,进而为粉丝们所追捧。而Fireproof Games也因此赢得了大把赞誉,包括:2012年苹果年度游戏、BAFTA最佳英国游戏、GDC最佳移动游戏、TIGA最佳游戏设计奖等等。之后,倍受鼓舞的Fireproof Games于2013年末推出的游戏续作也获得了对等的一系列奖项。

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其实,《未上锁的房间》最令人赞叹的一点是它的独树一帜。从2012年迄今,尚无一款密室解谜类手游取得《未上锁的房间》这样的成就,个别游戏尽管模仿了《未上锁的房间》,却未得其精髓——代入感。从某种角度而言,《未上锁的房间》已从大把密室解谜类游戏中跳脱出来,自成了一派。其设计者亦曾表示《未上锁的房间》更似一款冒险游戏,而“代入感”恰恰就是制作者们最为关注的一点。

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值得一提的是,Fireproof Games在开发《未上锁的房间》时并非一帆风顺。其创始人Barry Meade在一次采访中提到,游戏在开发过程中曾遇到诸多挑战,例如:怎么让游戏在iPad的触摸界面下有更顺畅的表现;解谜方面的设计要怎么来把握难易度;以及怎么把所有事情搞定,确保游戏及时发布。当然,人手紧张也是挑战之一。

如今,Fireproof Games的境况已经比开发《未上锁的房间》时大有改善,相信在未来,我们能看到这家公司的更多好游戏。
最后,由蜂巢游戏负责在国内发行的《未上锁的房间》安卓中文版,现可在各大渠道下载体验。如果你想挖掘《未上锁的房间》令人欲罢不能的秘密,感受苹果年度游戏的魅力,就来玩一玩吧!

《未上锁的房间》官方微博:未上锁的房间The-Room
《未上锁的房间》微信公众号:神秘游戏社团

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  • 沙发 任重
  • 2017-7-17 06:57:58
这个好,游戏vr确实体验感更加身临其境